2017年3月27日 星期一

詳細劇情(未完成)

主要篇詳細劇情
幕數
劇情
出現(人物)
位置(場景)
備註
1-1-1
小黑和阿路從公車上跳下來
小黑、阿路、公車
公車‑無背景
背景白
1-1-2
他們從遊戲店裡看到他們想要的遊戲機
小黑、阿路、遊戲機
遊戲店
拉近
1-1-3
他們去搶
小黑、阿路
遊戲店
那是最後一個遊戲機
1-1-4
接著一大堆人衝向他們
小黑、阿路、其他廢物
遊戲店

1-1-5
阿路電話響,小黑衝去拿遊戲
小黑、阿路、其他廢物
遊戲店

1-1-6-1
阿路接起電話,小黑持續打架
小黑、阿路、其他廢物
遊戲店

1-1-6-2
阿路接起電話,小黑持續打架
小黑、阿路、其他廢物
遊戲店
和上一幕劇情一樣,但是角度切換
































2017年3月21日 星期二

劇情+計畫

劇情:
主角:1小黑2:阿路
        黑色   藍色
簡單劇情:
有天、小黑和阿路從公車上跳下來;要到遊戲店拿一個新的遊戲,小黑打架,但是阿路一直在划手機,搶到遊戲機了,它們回家玩,發現大小不和,搭上直升機上 跳下來 搶遊戲機,最後搶到,回家發現很無聊




翻外篇劇情:

小黑和阿路要去打球(棒球),砸到車的玻璃‑‑>車子裡的人來打架,他們拿槍 主角拿球棒和球 打掛他們






 因為blogger不能貼smart art所以......摁摁摁

2017年3月13日 星期一

研究日誌

計畫
這次的計畫是做一些 有故事情節的動畫
而我會用字幕來詳細說明
而打鬥的系列會先告一段落
詳細影片資料會在我的頻道
使用軟體:pivot  、威力導演
劇情會以動作、搞笑
接著我的ppt會用ppt加動畫


2017年2月24日 星期五

1060224獨研討論

一、火柴人動畫
1.每天30分鐘接續新的動畫
2.劇情內容:武器打鬥、空手
(跆拳道、空手道、柔道)、運動(籃球、桌球、羽球)


二、新動畫軟體下載

pivot 簡介


一、pivot 簡介

Pivot animator是一種動畫製作軟體,是專門製作火柴人動畫的製作軟體。\
Pivot Animator 的用法非常簡單,拖拽火柴人身上的支點來改變小人的動作,每換一個動作就點擊一次下一葉,還可以多添加幾個火柴人,或自己創建人物類型。

二、功能
左邊的工具列有製作動畫所需的按鈕
播放:播放動畫
停止:停止動畫
重複:重複播放動畫,連續。
添加人物:選擇好要添加的素材,點擊即可添加到製作區。

黃色支點只能移動整個素材,紅色支點只能移動支點。
刪除:刪除素材
編輯:編輯素材,對素材進行修改。
居中:使素材居中
翻轉:把素材翻轉
色彩:調整素材的顏色
比例:調整素材的大小
前景/背景:調整素材在操作區的重疊順序。
下一頁:編輯這一頁完畢後按下就能進行下一頁的編輯

編輯器
直線:在一個支點上創建直線
圓圈:在一個支點上創建圓圈
切換:切換線條,從圓形變成直線,從直線變成圓形。
更改厚度:調整素材的厚度,數值0為看不見。
複製支點:覆蓋支點
靜動態:靜態時支點不可移動,動態時支點可移動(編輯模式靜態支點可以編輯)
刪除支點:刪除當前選擇的支點



(網路資料如下)
Pivot4.2.2快速鍵
快速鍵
Ctrl :拉長線條
↑/↓/←/→ : 移動素材
Alt :拉大或縮小素材且旋轉
Ctrl+Z:撤銷
Ctrl+Y :重做
Ctrl+S : 保存
Ctrl+A:選定全部素材
Ctrl+D:重複素材
Ctrl+O:選項
Ctrl+B:添加背景
Ctrl+F:載入素材
空格:下一幀
A : 下一幀
F :添加素材
B :添加背景
P : 播放
S : 停止
網路資料上面
下面是我自己打的
詳細介紹















左上1 張數
左上2單張時間長度
左上右 刪除單張
左上play 播放
左上stop 停止
左上loop 迴圈
左中 backgroud 還原
左中add... 家角色
左下中 刪除角色
             劃腳色
             縮放腳色
             翻轉角色
             條顏色
             複製...
左下 角色大小
左下又 透明度
左下下 加入一張
上 時間軸 所有張
中 動畫區
中框縣內 播放動畫區









2016年12月23日 星期五

研究動機目的

獨立研究:                                                       (豬豬)
研究動機:在這之前,我都很愛拍影片,然後也常看動畫,對動畫也有興趣,所以我決定做動畫。而我要做的動畫是關於校園和課餘時間的故事,因為校園對我最親近,然後時間控制在一分鐘之內,然後做兩部左右的動畫。

研究目的:
1.畫出幾個重要主角
2.做出第一部故事劇本
3.使用動畫軟體做出一部短片動畫(此部影片為下面幾部影片的大鋼)
4.做出全部的動畫故事
5.做出一系列的動畫


2016年12月4日 星期日

第一部動畫




下面的影片是我做的第一部動畫超超超超超短片(1秒),影片敘述一個人踢一個人,需改進地方是人的膝蓋根本不能往後轉(關節),所以後來會改。我這部影片用的軟體是pivot animator,內建的軟體主角是火柴人,然後可以動他的關節(下面的影片),然後他比較算是定格動畫,也就是動一次關節就要用新增個影格,關於角色的問題,可以自己畫角色,但他的缺點就是他只能用實心或空心的圓圈或是實心的線條,這些東西只能裝在有紅點(大部分是關節,但也有其他部位)

而動畫軟體有找到>1.pivot(也就是下面這幾部)2.flash easy 3.flash cs5(而第二和第三匯出的影片是flash,然後第一部影片匯出的影片可以是gif或是windows media或其他      第二和第三個軟體也可以是其他檔案,但是要轉檔案)










2016年11月19日 星期六

資優手札6

桌lead響起—聊齋(ghost story)、袋中菲力貓
上星期我們玩了聊齋、這星期我們玩了袋中菲力貓,以下是簡短介紹
聊齋:
道士顏色
技能一
技能二
紅
移動到是
隨便移動鬼

移動一名道士
移動一隻鬼
黃
任取法器
使用符咒

移動道士指示物前,可在公區處任取一個法器標記
移動道士前,可以符咒標記移動至到一鬼上。該鬼受到符咒影響,寫下降1點。當鬼怪被插調時,可收回符咒,於下回合繼續使用
藍
同時村莊、道士能利
重覆村莊、道士能利

可在同一回合進行內同時用村莊能力及用到是能力
可在同一回合請求村莊、2次或道士能力2次
綠
多擲骰(不用鬼骰)
重新擲骰

可使用4顆骰子(一般道是三顆),且不用擲鬼骰
保留第一次擲骰的部份結果後,可再擲骰一次。且可重擲鬼骰
呆中廢利貓:
玩家手牌是一組顏色不同但內容相同的10張牌,會有幫助玩家拿到高分的臭貓咪、讓玩家扣分的惡劣臭貓咪、0分的白癡兔子、咬掉最高分貓的棒棒大狗、趕走最低分貓的奇怪小狗,然後就是賭博摟>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<

心得:第一次聊齋,就覺得有店複雜,而且還是合作遊戲,而且有點難贏...這款遊戲的好玩數是跑不掉der

袋中菲力貓是我最近愛玩賭博桌遊(駱駝大賽、詐賭巫師...)而且也是愛玩複雜的派對遊戲(動物).>>>___<<<......R-----